TÉLÉCHARGER AVISTEP PHYSIQUE GRATUITEMENT

Logiciel Thème L’excellent, le sublime Optgéo version 2. Cliquer sur le bouton permettant de poser des marques sur la trajectoire. Merci pour votre contribution. English en Français fr. Cliquer ensuite sur chaque position de la balle, la vidéo avançant automatiquement d’une image à chaque clic. Les coordonnées, la vitesse et ses composantes, l’accélération et ses composantes peuvent être représentées en fonction du temps.

Nom: avistep physique
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 63.56 MBytes

Cliquer de nouveau sur le trait blanc. Il est également possible de restaurer un travail précédemment effectué et sauvegardé. Flash Player Logiciel de lecture des animations en Flash GetRight Utilitaire shareware permettant d’accélérer grandement la rapidité de vos téléchargements. Chaque click pose une marque et fait avancer l’animation d’une image. Choisir le mode sport pour éviter les traînées sur l’image. Interface Microsoft indispensable pour jouer à tous les jeux récents.

Montrer que le mouvement et le repos sont relatifs à un référentiel. Ce paragraphe propose au professeur une démarche de questionnement à réaliser devant ses élèves.

P2M: Logiciel de pointage video AVIstep*

Ces derniers devront formuler une ou plusieurs hypothèses en précisant les arguments qui leur font choisir celles-ci. Après ce travail, les élèves utiliseront eux-mêmes une vidéo et un logiciel pour les vérifier voir paragraphe 5. Ce travail peut être aussi réalisé individuellement sur un document distribué aux élèves avkstep à compléter par eux.

Dossier de avixtep vidéo avec logiciels de pointage. Après avoir chargé le fichier vidéo désiré Menu Fichier commande Ouvrirafin de pouvoir obtenir des mesures rapportées au réel, le logiciel doit pouvoir calculer le rapport entre les mesures sur l’images et les grandeurs réelles. Après avoir cliqué sur le bouton Origine des axesfaire avancer la vidéo jusqu’à la première image du mouvement, puis cliquer sur le point origine des axes.

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Cliquer ensuite sur chaque position de la balle, la vidéo avançant automatiquement d’une image à chaque clic. Le mouvement serait analogue si la balle était lancée horizontalement par un expérimentateur lié au sol qui communiquerait à la balle une vitesse égale à celle du vélo.

Positionner l’origine des axes du calque sur l’élément désiré ici le moyeu de la roue avant du vélo. Après chaque saisie de position, il faut repositionner le calque sur l’origine choisie du repère.

P2M: TP-relativité du mouvement avec AVISTEP v2*

Comme dans le cas précédent, il est possible d’observer la trajectoire seule, dans le système d’axes sélectionné. Le voyageur voit la balle tomber à ces pieds verticalement pour lui et non dans le compartiment voisin situé en arrière relativement au sens de déplacement du train!

avistep physique

Sur le document l a trajectoire obtenue dans le repère du cycliste n’est pas parfaitement verticale, notamment dans sa partie inférieure. Plusieurs causes sont possibles: On pourra décrire la trajectoire de la valve de bicyclette dans deux référentiel s …. Au cours de cette expérience, il faut aboutir à ce que les élèves prennent conscience de la nécessité de préciser le référentiel pour décrire les mouvements ou le repos….

Utilisation d’AviStep

Le repos et le mouvement sont toujours relatifs à un référentiel. Cliquer de nouveau sur le trait blanc. On obtient ainsi les positions successives du trait blanc valve toutes les 50ms par rapport au sol. La trajectoire est une cycloïde. La trajectoire de la valve est un cercle. Certains diront que la balle va tomber verticalement car la balle est attirée vers le sol.

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Aristote le pensait aussi avant eux! Les idées ne manquent pas en général!

Chaque idée est bonne en soi mais il faudra clarifier les arguments de chacun. Vous avez identifié une « anomalie » une erreur dans le programme officiel, un document non à propos dans un cours, une erreur pjysique un document. Les fiches seront traitées après chaque trimestre et les modifications seront intégrées à la prochaine version de la médiathèque.

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Déclarer une anomalie, cliquez ici: Vous êtes connecté anonymement Connexion. Première S Première A. Terminale Terminale S Terminale A. Nos réalisations Nos partenaires. English en Français fr. Différencier les concepts de force et de vitesse: Avoir défini un mouvement rectiligne et uniforme.

Où va tomber la balle? Pour cela il suffit de cliquer sur avitep bouton Échelle. Menu Affichage commande Cacher image. Revenir alors aux hypothèses proposées: Sauter Physique seconde Physique seconde. Programme officiel Mécanique Électricité. Sauter Signaler anomalie Signaler anomalie.

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Signalez nous cette anomalie en cliquant sur le lien suivant et en créant une fiche. Merci pour votre contribution. Cliquer sur le bouton permettant de poser des marques sur la trajectoire. Il est possible d’observer la trajectoire seule, dans physiquf système d’axe sélectionné. Choisir le mode transparent en cliquant sur le bouton adéquat.